namespace 游戏服务器.网络类
{
	[封包信息描述(来源 = 封包来源.服务器, 编号 = 75, 长度 = 46, 注释 = "角色经验变动")]
	public sealed class 角色经验变动 : 游戏封包
	{
		[封包字段描述(下标 = 2, 长度 = 4)]
		public int 经验增加;

		[封包字段描述(下标 = 6, 长度 = 4)]
		public int 今日增加;

		[封包字段描述(下标 = 10, 长度 = 4)]
		public int 经验上限;

		[封包字段描述(下标 = 14, 长度 = 4)]
		public int 双倍经验;

		[封包字段描述(下标 = 18, 长度 = 4)]
		public int 当前经验;

		[封包字段描述(下标 = 26, 长度 = 4)]
		public int 升级所需;

		public 角色经验变动()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			//base._002Ector();
		}
	}
}
